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佐藤大:无惊叹不设计

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摘要 设计师佐藤大在创作中试图还原生活,尤其是吸收和重塑一些有价值的发现,让它们在另一件物品上得到放大,从而更容易被人们理解。而当佐藤大选择这种有价值的发现时,根本的一项判断标准就是能否带给其他人“!”(惊叹)。
作者 启点
出处 《艺术与设计》 2015年第6期78-85,共8页 Art and Design
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