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论低精度模型在结构上的把握技巧

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摘要 目前游戏行业的飞速发展,而由于网络传输速度的限制和电脑的运行能力是非常有限的,而我们要让网络游戏能够快速流畅的运行的话,那就必须严格的控制游戏的数据量。低精度模型是通过三维软件制作出一个模型细节少,面的数量也少的多边形,它能很好的概括出原物体的结构,又能适当地减少模型的文件大小。
作者 石慧
出处 《中国新通信》 2015年第13期125-125,共1页 China New Telecommunications
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