摘要
基于Unity游戏引擎开发的产品在运行过程中需要硬件系统进行实时渲染,场景的复杂程度决定了产品运行的效率,因此需要对场景进行优化来获得更高的运行效率。LOD技术作为一种广泛应用的场景优化技术,被Unity所支持。本文通过对Unity中的LODGroup组件的具体应用,实现了使用LOD技术对Unity中场景的优化。
出处
《中国科技信息》
2015年第13期86-87,共2页
China Science and Technology Information
基金
天津中德职业技术学院教学改革与建设项目<虚拟实训系统在教学过程中的实践探索--虚拟现场导播系统的设计与开发>(ZDJY2014-12)