期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
当前基于Web3D虚拟现实技术的公共博物馆构建探索
被引量:
1
Construction of Virtual Museum based upon Web3D
下载PDF
职称材料
导出
摘要
随着科技信息技术的快速发展,通过利用现代虚拟现实技术、网络技术构筑虚拟博物馆,打破实体博物馆局限性,把博物馆的空间进行很大的延伸,把博物馆的功能进行最大限度的拓展,满足全社会大众的多层次多方位需求的有效途径。建设虚拟博物馆需要虚拟现实技术、J2EE开发技术、VRML与JAVA技术的结合等信息技术的支撑。
作者
李红霞
蒋丽丽
机构地区
南通科技职业学院信息工程系
出处
《艺术百家》
CSSCI
北大核心
2014年第A01期318-320,共3页
Hundred Schools In Arts
关键词
公共文化服务
博物馆
虚拟现实
J2EE开发技术
动态环境建模
分类号
J0 [艺术—艺术理论]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
3
引证文献
1
二级引证文献
0
同被引文献
3
1
钟国文,张婧乐.
我国智慧博物馆研究综述[J]
.科学教育与博物馆,2020,6(5):347-354.
被引量:17
2
简圣宇.
“元宇宙”:处于基础技术阶段的未来概念[J]
.上海大学学报(社会科学版),2022,39(2):1-16.
被引量:58
3
曹秀莲.
元宇宙发展现状调研与安全风险研究[J]
.中国信息安全,2022(6):90-93.
被引量:5
引证文献
1
1
郭兆玮.
二里头夏都遗址博物馆数字化展示探析[J]
.东方收藏,2023(9):90-93.
1
左英.
郭建全:最大差距并非技术[J]
.电影世界,2007,0(Z1):116-117.
2
展览·活动[J]
.中外文化交流,2009(1):92-96.
3
谢鸣理.
传统绘画艺术在新媒体环境下的传播方式研究[J]
.现代装饰(理论),2016,0(8):180-180.
被引量:10
4
黄永碤.
用现代技术构筑古典演剧空间[J]
.福建艺术,2006(1):65-65.
5
孙瑞丰.
公共景观环境可识别性的构建探索[J]
.美术大观,2007(8).
被引量:2
6
高亚峰.
试论动漫设计中数字媒体的影响[J]
.贵阳学院学报(自然科学版),2016,11(3):24-26.
被引量:2
7
包蕾.
影视动画的叙事艺术解析[J]
.明日风尚,2016,0(8):20-20.
8
于勇,宣银.
浅析次世代游戏的贴图与渲染[J]
.艺术时尚,2014,0(6):74-74.
9
张涵.
电视导演的多角度互动问题初探[J]
.才智,2015,0(17):372-372.
被引量:1
10
邱毅.
高校舞蹈类课程教学的合理化模式探究及构建探索[J]
.北方音乐,2015,35(22):187-187.
艺术百家
2014年 第A01期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部