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青少年的动漫接触及其影响——基于对深圳实验中学的调查研究

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摘要 随着娱乐消费的大幅增加,以及信息技术水平的提高,动漫产业作为21世纪的朝阳产业取得了飞速的发展。在我国的青少年群体中,动漫文化变得越发普及,越来越多的青少年开始通过图书、电视、网络和游戏等各种方式来接触动漫,接触的时间与相关消费量也在飞速增长。青少年对动漫文化的过多接触,引发不少家长和学者对其影响的担心。一方面,由于国外动漫,特别是日本动漫的高度发达,我国的青少年通过对其动漫文化的接触,会受到其国家民族文化的感染和影响,这种影响会对青少年的价值观念带来不良的后果;另一方面,由于青少年的平时生活学习时间比较规律,在动漫文化的影响之下,青少年学生们的学习时间会受其挤压,同时,对动漫的过多接触也会导致青少年与父母、亲友的社会互动大幅减少,从而导致"宅文化"的产生与蔓延。但是,这些忧虑缺乏实证调研的支持。本文从青年少媒介接触的角度出发,基于对深圳实验中学初中部学生的问卷调查,对初中生对动漫文化的接触及其影响进行了描述和分析。调查研究的主要发现为:1现在的青少年大多数都喜欢动漫,其中日本动漫最为热门,而国产动漫则不太受欢迎;2当今青少年动漫消费水平较高,网络是最主要的动漫接触途径;3动漫喜好程度、父母支持程度和动漫接触时间与动漫消费水平之间存在正相关关系;4动漫接触对学生学习成绩没有显著影响,相当比例的初中生期望未来从事动漫相关行业;5动漫喜好程度、父母支持程度及动漫接触时间对青少年未来从事动漫行业的倾向具有正向影响。
作者 毛智科
机构地区 中央财经大学
出处 《特区经济》 2015年第6期34-36,共3页 Special Zone Economy
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参考文献5

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