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基于三维雕刻软件Zbrush创建次世代游戏角色模型的解决方案 被引量:1

The Solution of the Role Model of the Next Generation Game Based on 3D Engraving Software Zbrush
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摘要 文章通过研究运用ZBrush三维雕刻软件进行雕刻创建次世代角色模型的方法,阐述在Zbrush软件中利用基本雕刻工具操作以及制作角色的方法和工作流程。 Through researching and using ZBrush 3D sculpting software carving method to create role model of next generation this paper describes ZBrush basic carving tools and the role production method and the working, process.
作者 慕乾华
出处 《现代工业经济和信息化》 2015年第12期85-86,共2页 Modern Industrial Economy and Informationization
关键词 Zbrush软件 次世代 游戏角色 Zbrush software next generation game role
  • 相关文献

参考文献1

  • 1冼孟逊.Zbrush完全学习手册[M].北京:机械工业出版社.2010.

同被引文献4

引证文献1

二级引证文献2

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