摘要
随着电信运营商对手机网络的不断升级和智能手机用户的不断快速增长,手机网络游戏玩家的数量也在持续增长。在此背景之下,手机网游得到各大游戏开发商重点关注,投入大量的人力、财力、物力致力于研发手机网游。然而许多企业在初步策划好游戏方案后,急于游戏上线,便简易的搭建了游戏后台服务器框架,为以后游戏更新维护留下了许多隐患。本文在对国内外手机网游现状和发展趋势综合分析的基础上,研究设计了该手机网游服务器框架,具有运行稳定、逻辑开发简单、高并发、可扩展性强、速度控制、避免单点故障、程序热更新等特点。
出处
《通讯世界》
2015年第7期92-93,共2页
Telecom World