摘要
二维动画主要包括手绘的平面动画和软件绘制的动画,通过在电脑以及纸张上显示,无论哪种方式都体现了在二维空间中模拟三维效果。三维动画又被称为3D动画,目前由于计算机技术的不断发展,可以利用先进技术在三维空间中制作立体的运动模型,主要是用过三维软件实现的,动画设计师根据不同的形状尺寸进行动画参数模拟,然后应用特殊的材质,用灯光辅助,最终在电脑中自行运转形成动画。二维三维动画具有各自值得借鉴的优势,本文主要从视点以及视效角度分析二维动画和三维动画的结合,为动画的发展提供参考依据。
出处
《电子技术与软件工程》
2015年第15期96-96,共1页
ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING