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我国青少年网络游戏治理的法律维度 被引量:2

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摘要 2000年以来我国网络游戏产业经历了快速发展,在产生巨大经济效益的同时,也带来了诸如青少年游戏沉迷、青少年违法犯罪等一系列社会问题。为了保护青少年的合法权益和引导网络游戏产业的健康发展,我国政府对网络游戏行业进行了长期而深入的治理。本文在回顾网络游戏立法的基础上,从网游治理部门、网游经营者、青少年群体三方法律主体出发,对我国十多年来的网络游戏治理活动做出探讨与分析,希望从法律维度一窥我国青少年网络游戏治理的基本逻辑。
出处 《当代传播》 CSSCI 北大核心 2015年第4期54-57,共4页 Contemporary Communication
  • 相关文献

参考文献5

  • 1《2014年中国游戏产业报告》,中国音数协游戏工委2014年12月.
  • 2中国互联网络信息中心.《2013年中国青少年上网行为调查报告》,2014年6月.
  • 3李永刚.《我们的防火墙:网络时代的表达与监管》,广西师范大学出版社2013年版.
  • 4刘建银,周轶.我国青少年网络游戏监管政策的十年回顾与分析[J].重庆邮电大学学报(社会科学版),2013,25(1):26-32. 被引量:10
  • 5[美]简·麦戈尼格尔,著,间佳,译.《游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好》,浙江人民出版社2012年版.

共引文献10

同被引文献16

引证文献2

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