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谈游戏角色服饰设计的重点设计元素 被引量:2

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摘要 游戏角色服饰设计是在明确游戏角色服饰设计风格后进行相应的设计。文章通过提炼服饰的设计风格,阐述了游戏角色服饰重点设计元素,从轮廓设计、色彩设计、材质设计和配件设计四个方面进行分析,以求比较系统地概括游戏角色服饰设计的内容。
作者 张颖华
出处 《艺术教育》 2015年第9期262-262,共1页 Art Education
  • 相关文献

参考文献1

  • 1克里斯·克劳福德.游戏设计理论[M].英宇,译北京:中国科学技术出版社,2004.

同被引文献1

引证文献2

二级引证文献4

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