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ARCS动机模型视角下游戏教学的研究——以小学信息技术程序教学课程为例

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摘要 本文从动机模型对游戏教学影响的角度出发,对ARCS动机模型中的注意、相关性、自信、满足感四方面进行了具体阐述。以ARCS为理论指导。结合Scratch程序教学,设计了以“盘中虫”为例的程序教学案例,有利于培养学生编程思维以及解决问题的能力。
作者 柴立岩
出处 《中小学电教(综合)》 2015年第7期79-81,共3页 Primary and Middle School Educational Technology
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