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问题驱动思考 体验助力建模——以人教版三年级上册《几分之一》的教学为例

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摘要 在实际教学中,我们常看到很多教师人为地把教学环节变复杂,问题情境变花哨,操作活动变频繁,一味地追求探究的热闹,认为这就是丰富学生学习数学知识的过程性体验。可是,在这样“热闹”的课堂中,学生常常缺乏对核心问题深入的探究与思考,对数学知识的理解也是浮于表面,
出处 《福建教育(小学版)(A版)》 2015年第7期85-87,共3页 Fujian Education
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