摘要
在过去的15年中,经济与科技的发展使得虚幻引擎的应用逐渐普及,对于现阶段而言,虚幻引擎已不仅仅局限于游戏的制作,还致力于实时3D电影,培训模拟,可视化程序等,并带动了各大产业的发展。作为虚幻引擎场景效果图制作的关键方法之一,灯光的合理运用关系着场景效果图的最终效果。本文以UE4场景效果图中灯光的运用方法为研究对象,在对UE4不同种类的灯光使用的不同的布置原理的基础上,对UE4的场景效果图的制作过程的灯光使用方法展开了深入研究。
出处
《福建电脑》
2015年第9期78-78,94,共2页
Journal of Fujian Computer
基金
湖北工程学院新技术学院学生重点科研项目