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基于3D Max与UG复杂曲面设计与NC加工

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摘要 复杂曲面模型不论是在软件造型方面还是在机械加工方面都是制造业中的难点,采用3D Max与UG相结合加工复杂曲面的方法,并以复杂曲面(人头)为例,介绍了3D Max 2010曲面建模,进行图形文件格式的转换,将其导入UG NX 8.0,通过对复杂曲面的加工工艺分析,实现对复杂曲面的数控仿真加工以及程序的后处理。
作者 袁惊滔
出处 《精密制造与自动化》 2015年第3期40-42,54,共4页 Precise Manufacturing & Automation
  • 相关文献

参考文献3

  • 1青春,李强,其木格.基于UG的数控编程及加工过程仿真[J].机械设计与制造,2007(8):107-109. 被引量:28
  • 2贾振元,王福吉.机械制造技术基础[M].北京:科学出版社,2011.
  • 3高长银,李万全,黎胜容.UGNX7.5多轴数控加工典型实例详解[M].北京:机械工业出版社,2011.

二级参考文献2

  • 1Unigraphics Solutions Inc.UG铣制造过程培训教程[M].苏红卫.北京:清华大学出版社,2002.
  • 2Unigraphics Solutions Inc.UG后处理技术[M].安杰,邹昱章.北京:清华大学出版技术社,2003.

共引文献29

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