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机器学习方法及应用研究 被引量:1

Machine Learning Method and Application
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摘要 该文介绍了机器博弈技术,给出了提升计算机的智能程度是研究机器博弈技术的重点。设计了五子棋游戏算法,由于算法设计决定了计算机的智能程度,该算法没有用到机器学习,计算机不具有智能。分析了卡斯帕罗夫和"深蓝"的不同特点,给出了"深蓝"战胜世界冠军的启示,只有利用机器学习技术开发的具备学习能力的计算机才具有智能。 The paper introduces machine game technology, gives how to enhance the computer intelligence is the focus of computer game, designs a gobang game algorithm, due to algorithm design determines the degree of computer intelligence, the algorithm does not use machine learning, the computer has no intelligence. Analyze the different characteristics of Kasparov and "Deep Blue", give a revelation of the "Deep Blue" defeated the world champion, only a computer with the learning ability developed by machine learning technology has the intelligence.
作者 马健喆 MA Jian-zhe (School of Information Engineering, Taiyuan University of Technology, Taiyuan 030024, China)
出处 《电脑知识与技术》 2015年第7期163-164,共2页 Computer Knowledge and Technology
关键词 机器博弈 机器学习 智能 computer game machine learning intelligence
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