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笛卡尔色彩空间的美术设计规则 被引量:2

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摘要 依据三原色定理,建立以三原色为基底的笛卡尔色彩空间。该空间中的每个点为特征色彩的代表点,代表点在空间位置的变化给出了一切美术设计所需色彩的完备集。考虑人类视觉的有限性和局域性,对艺术鉴赏的独特性和趋同性,感光效果的相似性和认同性,在笛卡尔色彩空间中(R,G,B)运用映射技术,给出了美术设计的若干新思路和新规则。
作者 罗兆麟 王利
出处 《沈阳师范大学学报(社会科学版)》 2015年第5期191-192,共2页 Journal of Shenyang Normal University(Social Science Edition)
  • 相关文献

参考文献2

  • 1李洲圣,唐长红.三维空间张量分析的矩阵方法[M].北京:航空工业出版社,2010:232-233.
  • 2尼尔·伦纳德,安布罗斯.创新设计思维[M].北京:中国青年出版社,2014:27-29.

共引文献10

同被引文献15

引证文献2

二级引证文献20

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