摘要
依据三原色定理,建立以三原色为基底的笛卡尔色彩空间。该空间中的每个点为特征色彩的代表点,代表点在空间位置的变化给出了一切美术设计所需色彩的完备集。考虑人类视觉的有限性和局域性,对艺术鉴赏的独特性和趋同性,感光效果的相似性和认同性,在笛卡尔色彩空间中(R,G,B)运用映射技术,给出了美术设计的若干新思路和新规则。
出处
《沈阳师范大学学报(社会科学版)》
2015年第5期191-192,共2页
Journal of Shenyang Normal University(Social Science Edition)