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逆流中的棱角——数字艺术中“低多边形风格”研究
被引量:
7
Edges and Corners in Counter Current: A Research of Low Polygon Style in Digital Art
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摘要
数字艺术中的"低多边形"诞生于早期计算机游戏的实时渲染技术,随着计算机技术的飞速发展,这种图形手段曾被淘汰,但如今因其独特的视觉语言和技术优势,低多边形又进入大众的视线,并已然演化为一种全新的艺术风格。低多边形风格不仅影响了相关数字艺术领域,更广泛地作用于其他艺术行业。低多边形造型艺术风格深远的影响力体现了其在当前信息化、多元化时代背景之下卓越的艺术价值。
作者
宋浏
机构地区
苏州工艺美术职业技术学院数字艺术系
出处
《艺术百家》
CSSCI
北大核心
2015年第5期238-239,共2页
Hundred Schools In Arts
关键词
设计艺术
动画
低多边形
数字艺术
大数据
新媒体艺术
分类号
J50 [艺术—艺术设计]
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