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逆流中的棱角——数字艺术中“低多边形风格”研究 被引量:7

Edges and Corners in Counter Current: A Research of Low Polygon Style in Digital Art
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摘要 数字艺术中的"低多边形"诞生于早期计算机游戏的实时渲染技术,随着计算机技术的飞速发展,这种图形手段曾被淘汰,但如今因其独特的视觉语言和技术优势,低多边形又进入大众的视线,并已然演化为一种全新的艺术风格。低多边形风格不仅影响了相关数字艺术领域,更广泛地作用于其他艺术行业。低多边形造型艺术风格深远的影响力体现了其在当前信息化、多元化时代背景之下卓越的艺术价值。
作者 宋浏
出处 《艺术百家》 CSSCI 北大核心 2015年第5期238-239,共2页 Hundred Schools In Arts
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参考文献7

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共引文献1

同被引文献20

引证文献7

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