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基于幻世(OurDream)2D图形引擎的媒体播放设计方法
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摘要
常用的媒体播放器是在Windows操作系统平台下,利用Active X技术,以Windows Media Player的OCX组件为基础来设计的,这样做的好处是最大化利用成熟的技术和现成的设计,且同时保证基本的设计质量。文章介绍了另一种相比较之下同样简单高效的媒体播放设计方法:基于幻世(Our Dream)2D图形引擎的媒体播放设计方法。
作者
杨静
闵亮
机构地区
南昌大学科学技术学院
中航工业江西洪都航空工业股份有限公司
出处
《信息通信》
2015年第10期128-129,共2页
Information & Communications
关键词
媒体播放器
图形引擎
幻世2D
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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