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接受理论视域下的《模仿游戏》
被引量:
3
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摘要
无论是商业电影,还是艺术电影,都必须考虑接受者的审美感受。尤其是在消费时代,电影更需要以观众为中心。2014年上映的《模仿游戏》是莫滕·泰杜姆的"冲奥"之作,影片希望在商业与艺术上皆不偏废,尽管最终与奥斯卡最佳影片失之交臂,但在市场上取得了较好的口碑,依然不失为一个从接受理论视角进行分析的优秀范本。文章从三线叙事手法、人物情节改造、敏感话题处理三方面,以接受理论分析影片《模仿游戏》。
作者
付丹枫
机构地区
信阳职业技术学院
出处
《电影文学》
北大核心
2015年第22期136-138,共3页
Movie Literature
关键词
电影
接受理论
《模仿游戏》
莫滕·泰杜姆
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
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