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画面蒙太奇在数字动画中的应用分析研究 被引量:1

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摘要 蒙太奇是数字动画中最根本的思维模式,也是影视艺术语言的最基本表达方式与语法规则。数字动画的形成与体现离不开画面蒙太奇节奏的掌握,蒙太奇的艺术表现手法可极大地增强动画画面的流畅性和艺术观赏性。文章重点对画面蒙太奇在电脑动画中的应用展开了分析,着重从画面蒙太奇在数字动画中的技术手段、艺术功能和独特性进行阐述。提出画面蒙太奇在动画制作中的再认识,为以后动画制作中使用画面蒙太奇提供参考依据。
作者 李建福 王涛
机构地区 三明学院
出处 《常州工学院学报(社会科学版)》 2015年第5期58-61,共4页 Journal of Changzhou Institute of Technology(Social Science Edition)
  • 相关文献

参考文献3

  • 1乔治·萨杜尔.世界电影史[M].北京:中国电影出版社,1995..
  • 2彼得·罗杰.移动物体的视觉暂留现象[M].北京:中国电影出版社,1824:15.
  • 3查希里扬.银幕的造型世界[M].伍菡卿,俞虹,译.北京:中国电影出版社,1983:38.

共引文献11

同被引文献6

引证文献1

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