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面向数字媒体技术专业的“动画设计与制作”课程开发 被引量:7

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摘要 数字媒体技术专业是面向广告、动画、游戏、影视等信息传媒领域的新兴专业,"动画设计与制作"课程是数字媒体技术专业开设的专业课。本文在分析"动画设计与制作"传统教学内容和数字媒体技术发展方向的基础上,将传统三维动画设计制作等内容与三维游戏引擎相结合,形成了三维动画制作基础与交互性三维动画设计制作相结合的课程教学内容和实验内容,加强了"动画设计与制作"课程对数字媒体技术专业的针对性。
作者 张海翔
机构地区 浙江理工大学
出处 《新课程研究(中旬)》 2015年第12期90-91,共2页 New Curriculum Research
基金 浙江理工大学动画设计与制作精品课程项目(编号:JPKC1201)资助
  • 相关文献

参考文献4

  • 1罗聪翼.Blender$威指南[M].北京:机械工业出版社,2011.
  • 2彭澎等.3DSMAX与AfterEffects动幽设计与制作教程[M].北京:清华大学出版社,2007.
  • 3雷瑁麟.动画设计与制作[M].长沙:中南大学出版社,2007.
  • 4郭宇.动画工程规划[M].重庆:西南师范大学出版社,2007.

引证文献7

二级引证文献22

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