期刊文献+

基于Socket的安卓棋牌类对战游戏设计与实现 被引量:1

下载PDF
导出
摘要 随着安卓设备和4G网络的迅猛发展,安卓棋牌类网络对战游戏成为休闲娱乐的热门应用,相对于单机游戏越来越受到用户的青睐。设计并实现了应用Socket协议的棋牌类网络对战游戏。设计了游戏的整体架构,分析了服务器端和客户端Socket通讯过程,阐述了通讯数据接收发送模块、客户端图形绘制模块、客户端操作控制模块、棋牌类规则加载模块等核心内容的实现。在局域网环境及Android真机上调试并实现了该游戏。
作者 倪建新
出处 《软件导刊》 2015年第12期99-101,共3页 Software Guide
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献23

  • 1吴敏,刘萍.基于J2ME和J2EE的手机银行设计与实现[J].微计算机信息,2006,22(07Z):294-296. 被引量:21
  • 2中国互联网络信息中心(ONNIC).《第55次中国互联网络发展状况统计报告》,2015年2月5日,http://www.cnnic.net.cn/hlwfzyj/hlwxzbg/hlwtjbg/201502/t20150205-51634.htm.
  • 3工业和信息化部.《2015年1月份通信业经济运行情况》,2015年2月16日,http://www.miit.gov.cn/n11293472/n11293852/n11294132/n12858447/16471274.html.
  • 4Ariel, "Perm&link tO App Stores growth accelerate in 2014" , appFigures Blog, Jan 15, 2015, http://blog. &ppfigures.com/app-stores-growth-&cce erates-in-20 4/.
  • 5Flurry.《2014年度的移动应用程序使用量增长报告》,http://www.199it.com/&rchives/519798.html.
  • 6《AppAnnie&MEF:2014年10月全球移动应用市场经济发展报告》http://www.199it.com/archives/287581.html.
  • 7TalkingData.《10亿说:行业精细发展,020热度空前》,http://www.ce.cn/xwzx/gnsz/gdxw/201503/25/t20150325-4921470.shtml.
  • 8TalkingData.《2014移动互联网数据报告》,2015年1月29日,http://www.yixieshi.com/it/20295.html.
  • 9何树煌.《面向移动开发者的服务及平台发展分析》,2015年3月.
  • 10中国人民银行.《2014年支付体系运行总体情况》,2015年2月12日,http://www.gov.cn/xinwen/2015-02/12/content-2818590.htm.

共引文献6

引证文献1

二级引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部