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基于Socket的安卓棋牌类对战游戏设计与实现
被引量:
1
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摘要
随着安卓设备和4G网络的迅猛发展,安卓棋牌类网络对战游戏成为休闲娱乐的热门应用,相对于单机游戏越来越受到用户的青睐。设计并实现了应用Socket协议的棋牌类网络对战游戏。设计了游戏的整体架构,分析了服务器端和客户端Socket通讯过程,阐述了通讯数据接收发送模块、客户端图形绘制模块、客户端操作控制模块、棋牌类规则加载模块等核心内容的实现。在局域网环境及Android真机上调试并实现了该游戏。
作者
倪建新
机构地区
无锡城市职业技术学院师范学院
出处
《软件导刊》
2015年第12期99-101,共3页
Software Guide
关键词
ANDROID
SOCKET
手机游戏
棋牌
网络对战
分类号
TP319 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
引文网络
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