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《捉妖记》:国产真人动画合成片的新突破
被引量:
2
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摘要
2015年暑假,国产真人动画合成片《捉妖记》异军突起,出人意料地夺取中国电影票房的至高点。较以往真人动画合成片受众低龄化的现象,中青年观众群是该片观影的主力军,印证当今中国电影主流消费群体审美定势的改变。本文从真人动画电影概念的诠释为切入点,进而辨析数字技术同三维动画的区别,以阐释《捉妖记》作为一部真人动画合成片在动画角色以及受众层面上的新突破并展望真人动画合成片这种独特的影片形式的发展前景。
作者
段婧瑛
机构地区
太原师范学院影视艺术系
出处
《艺海》
2015年第11期66-68,共3页
关键词
真人动画合成片
数字技术
三维动画
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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艺海
2015年 第11期
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