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基于Unity3D的漫游系统的实现 被引量:2

Implementation of a Roaming System based on Unity
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摘要 随着当今科技的不断发展,三维虚拟仿真技术渐渐走到人们的日常生活之中,通过虚拟现实来使人们对所要进行的事进行大概的评估和预测。建筑三维漫游是现在三维虚拟技术应用最广泛的方法之一,本次选取一个古代小镇作为的虚拟漫游的场詈,使用Unity3D引擎作为开发工具,实现了一个建筑漫游系统,具有一定的使用价值。 With the continuous development of the modern science and technology, 3-D virtual simulation technology gradually comes to people's daily life, which helps people have possible assessment and prediction about what is coming on. 3-D construc- tion roaming is one of method which 3-D virtual simulation technology is most widely used, by virtual roaming it can realize the se- lection of tourist destination, the purchase of real estate and so on. The topic of this thesis is An Ancient Town in Virtual Roaming, which highlighters antique Chinese classical town.
作者 刘凯 LIU Kai (NanYang institute of Technology, Nanyang 473000,China)
机构地区 南阳理工学院
出处 《电脑知识与技术》 2015年第9期156-157,171,共3页 Computer Knowledge and Technology
关键词 虚拟现实 UNITY3D 优化模型 贴图 virtual reality unity 3D optimzation baking textures
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