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传统出版社网游出版物的开发探索——以DNF系列图书的出版为例 被引量:1

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摘要 在传统纸质图书出版空间被挤压的形势下,南京大学出版社努力探索青少年网游图书的出版,并取得了初步的成功。其良好的市场业绩与明晰的出版策划思路分不开:明确的青少年读者定位,注重互联网出版与传统出版的深度融合,强调网游出版物出版人员的合理配置。在青少年网游出版物的具体运作中,故事形式、策划思路的创新、整合营销模式的运用等是值得研究的重要策略。
作者 魏洁 李剑
出处 《出版发行研究》 CSSCI 北大核心 2015年第12期26-28,共3页 Publishing Research
基金 江南大学产品创意与文化研究中心研究项目 2013年度教育部人文社会科学研究规划基金项目(13YJA760049) 2014年度江苏省社科应用精品工程项目(14SWB-086) 2013年江南大学自主科研项目(2013ZX29)
  • 相关文献

参考文献1

  • 1http://news.xinhuanet.com/tech/2013 -01/15/c_124233840.htm.

同被引文献3

引证文献1

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