摘要
本文以基于JavaScript的网页游戏的设计与制作为题目展开相关探讨。首先对其进行了概述,主要从网页游戏的开发工具与设计思路方面进行介绍和框架说明,着重阐述了网页游戏在设计中的各个环节及需要实现它的各个流程,最后介绍了关于网页游戏的演示、测试方面的问题。希望通过本文初步论述可以引起更多的交流与讨论,同时希望可以为该方面的研究提供一些可资利用的信息,以供参考。
出处
《数字技术与应用》
2015年第12期184-185,共2页
Digital Technology & Application