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游戏界面设计中的交互体验
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摘要
本文从游戏界面的定义与重要性入手,提出交互体验的几个关键点与复杂性,简要分析了新手用户体验、认知顺序、反馈与推送体验、加载与等候时间的体验,提出游戏界面设计中贯穿交互体验的思路与方法。
作者
吴家晖
机构地区
苏州工艺美术职业技术学院
出处
《科教导刊(电子版)》
2015年第34期164-165,共2页
The Guide of Science & Education (Electronic Edition)
基金
江苏省高校哲学社会科学研究项目“艺术类高职院校游戏专业教学设计的理论与实践研究”.项目批准号:2015SJB588.
关键词
游戏界面
交互体验
用户
分类号
TN929 [电子电信—通信与信息系统]
引文网络
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科教导刊(电子版)
2015年 第34期
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