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动漫游戏设计开发与创新——科技与艺术的融合 被引量:1

Animation Film and Game Design Development and Innovation,the Fusion of Art and Technology
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摘要 2014年10月习近平总书记在文艺工作座谈会上指出,文艺工作者应该牢记,创作是自己的中心任务。好作品应是把社会效益放在首位,同时也应该是社会效益和经济效益相统一的作品。这一论述指明了艺术工作者的中心任务是围绕创新,实现中国文化事业的繁荣就是要多出思想精深、艺术精湛、制作精良的精品。这一理论在全社会的传播和认同正持续发酵,文章结合当前动漫游戏产业的发展状况,探寻如何创新发展动漫游戏产业。 Literary and art workers should bear in mind that creation is their central task, General Secretary Xi Jinping told artists in literature and art symposium in October 2014. He said that a good work should put social benefits in the first place, at the same time, it should be the unity of social benefit and economic benefit. His speech pointed out the central task of art workers is innovation, and calling on artists to produce more works of intellectual, artistic, and exhibitory importance to realize the prosperity of Chinese culture. The theory is being disseminated and identified in the whole society. This paper explored how to innovate and develop animation film and game industry, combining with the current situation of animation game industry.
出处 《艺术与设计(理论版)》 2015年第11期76-78,共3页 Art and Design
基金 江苏省教育厅高校哲学社会科学研究资助项目"江苏动漫游戏产品的开发与创新研究"(项目编号:2012SJB760016)的研究成果 "江苏高校优势学科建设工程资助项目"的研究成果~~
关键词 动漫游戏 创新 融合 animation film game Innovation fusion
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