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工程师和电影导演的3D利刃

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摘要 如今,用于游戏娱乐的3D图形卡性能已经非常不错了,以至于它们被越来越多地用于3D游戏开发、三维动画制作等DCC(Dightal Content Creation)应用和比较简单的建筑和工业设计。不过,进行数字电影特技制作和大型工程项目设计往往需要借助更强大的3D处理能力才能在制作效果和工作效率上满足需要。在这些领域,价格昂贵的专业3D图形卡仍然扮演着最重要的角色。不久前,凭借Geforce4芯片NVIDIA在娱乐3D市场又一次占领了性能上的优势,最近,它又继续扩大战果,推出了面向专业3D应用的Quadro4图形芯片,开始向专业3D的顶峰发起冲击。
作者 吕华威
出处 《个人电脑》 2002年第6期40-40,42,共2页 PC Magazine China
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