期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
Flash冒险类游戏的制作与研究
原文传递
导出
摘要
游戏是一种依靠人类视觉、听觉及思维共同配合进行的娱乐活动,它是与生俱来的。随着网络的兴起,越来越多的游戏在网络中传播,深受年轻人的青睐。游戏的制作媒介有很多,随着Flash软件的功能不断加强,使其成为制作互动性较强的游戏的首先软件。本文主要依据《爱的冒险》这款冒险类游戏,来阐述基于Flash软件,制作冒险类游戏的方法和ActionScritp代码的应用。
作者
高华
黄剑锋
机构地区
长春大学旅游学院
吉林动画学院
出处
《才智》
2012年第17期50-50,共1页
Ability and Wisdom
关键词
冒险类游戏
FLASH游戏
游戏制作
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
2
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
参考文献
2
1
肖刚.Flash游戏编程[M]北京:清华大学出版社.
2
王延群.ActionScritp编程实例详解[M]北京:电子工业出版社.
1
吴海峰.
基于虚拟现实技术的CAI课件制作与研究[J]
.办公自动化(综合月刊),2012(11):53-54.
2
周秀英.
基于XML网络课件的制作与研究[J]
.大众科技,2006,8(8):91-92.
被引量:1
3
金山游侠2002[J]
.大众软件,2002(12):35-35.
4
齐鹏.
微软为智能化“补漏”[J]
.数字商业时代,2011(9):67-67.
5
余玛俐,张海.
计算机专业双语教学的思考[J]
.福建电脑,2007,23(12):206-206.
被引量:2
6
刘江辉.
多媒体课件的制作与研究[J]
.电脑知识与技术(过刊),2007(2).
被引量:7
7
柴珺阁.
动作冒险类游戏关卡设计浅析[J]
.艺术科技,2016,29(9):100-101.
8
杨春哲,常涵吉.
《计算机技术网络课程》网站的制作与研究[J]
.中国新通信,2016,18(3):16-17.
被引量:1
9
丁亚明.
Web课件制作与研究[J]
.安徽水利水电职业技术学院学报,2007,7(1):62-65.
被引量:1
10
沈益平.
PPT计时程序的实现和分析[J]
.电脑编程技巧与维护,2012(20):12-13.
被引量:1
才智
2012年 第17期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部