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基于ArcGIS Engine的三维校园设计与实现 被引量:2

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摘要 本文主要研究采用嵌入式GIS组件库和工具库Arc GIS Engine的场景控制插件Scene Control实现三维虚拟校园的场景模型加截,在Microsoft Studio 2008程序开发环境下,通过C#开发语言,编程实现虚拟校园的三维场景浏览,景观查询与定位,以及文化信息展示等功能。为Arc Engine开发平台结合C#开发语言实现三维GIS系统的开发提供了有力的实践论证。
作者 孙君菊 余清
出处 《数字技术与应用》 2016年第1期157-157,159,共2页 Digital Technology & Application
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献16

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共引文献88

同被引文献11

引证文献2

二级引证文献2

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