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二维角色设定与三维角色设定的比较与分析
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摘要
动画角色设计不仅仅是一个造型设计的问题。在思考方式上以塑造角色为目的的设计和单纯以造型为目的的设计是有着截然不同的思路的。设计一个动画角色,其创作者思考的角度包括以导演、剧作者和动漫产业营销者,还必须从技术上能否实现来考虑起可行性。最后才是在视觉上对觉得的造型和审美进行完善,通过艺术工作者或者动画角色造型设计师用画面的形式呈现,造型设计仅仅是动画角色设定的一部分工作。
作者
罗泽宇
机构地区
北京航空航天大学
出处
《湖南包装》
2015年第4期74-76,共3页
关键词
动画片
角色设定
二维
三维
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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