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浅谈将游戏引入计算机课堂的意义及建议
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摘要
随着科学技术的飞速发展,计算机游戏已经成为学生生活中的主要娱乐方式。将游戏引入计算机课堂,能满足学生的游戏心理,激发学生的学习兴趣,使学生积极主动参与学习,取得更好的教学效果。
作者
王培璐
黄倩
机构地区
云南师范大学职业技术教育学院
出处
《小学教学参考(综合版)》
2016年第1期85-85,共1页
Reference for Elementary Teaching
关键词
小学课堂
游戏
小学生
计算机
意义
分类号
G43 [文化科学—教育技术学]
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小学教学参考(综合版)
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