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竞技类网络游戏盈利模式研究——以《英雄联盟》为例 被引量:2

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摘要 本文以竞技网游《英雄联盟》为个案,对竞技类网络游戏的盈利模式进行了探讨。在日趋白热化的市场竞争环境下,竞技类网络游戏面临着威胁和挑战,需要扬长避短来实现盈利最大化。通过与竞技体育的融合,把竞技类网游发展成竞技产业;提高网络技术和自主研发能力来减弱和转化劣势;需要通过异业合作,创新盈利模式,使网游竞技化成为可能,从而在日趋激烈的网络游戏产业中占据一席之地。
作者 包乌云
机构地区 吉林大学
出处 《新闻世界》 2015年第12期97-99,共3页 News World
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参考文献3

共引文献15

同被引文献1

二级引证文献4

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