摘要
在教育信息化浪潮下,目前中学历史教学中,历史教材及传统教学手段明显存在不足。教学现实与课程标准要求有着一定差距。中学历史教学应该与时俱进,大胆改革,顺应信息化大潮,将教育游戏运用于历史教学中。本文以赤壁之战为例,根据赤壁之战历史背景知识,介绍如何设计教育游戏模块。并预测学生通过教育游戏的学习效果应优于传统的单纯课堂教学模式。
出处
《现代中小学教育》
2016年第1期45-48,共4页
Modern Primary and Secondary Education
基金
全国教育科学"十二五"规划2012年度单位资助教育部规划课题(FCB120557)