摘要
图像在旋转过程中,如果是垂直或者水平旋转,旋转后的图像和原图像差别不大,基本满足人们的需求。但如果旋转角度任意设定的话,由于旋转后的像素通过旋转公式把原图像的像素近似计算所得,所以旋转后的图像就会出现像素叠加或者像素空白的地方,为了避免这种视觉的偏差,本文通过插值算法把叠加的像素去掉,空白的像素通过临近像素的计算来填补,这样就很大程度上近似呈现原图像的像素。在本文的最后通过算法和实验效果对比很好达到预期的效果。
出处
《电脑知识与技术》
2015年第12期160-161,共2页
Computer Knowledge and Technology