摘要
御宅族是指爱好"动画"(Animation)、"漫画"(Comic)和"电子游戏"(Game)的特定人群。中国作为与日本一衣带水的近邻,中国年轻人也受到了很大影响。二次元,指ACG亚文化中对动漫、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与"三次元"(现实世界)相对。御宅族们喜欢宅在家中,对社会活动漠不关心,不善于人际交往,并且抵触任何社会接触。然而在虚拟世界里,御宅族们似乎能够找到自身的其他人格,尽情地暴露自我、展现自我,甚至一些深度御宅族成为所热爱领域中的"意见领袖",成为无数拥护者心目中的"大大"。本文从御宅族人际交往的方式入手,探寻被主流文化所边缘化的御宅族在新媒体环境中寻找自我和狂欢式的救赎。
出处
《漯河职业技术学院学报》
2015年第6期68-69,共2页
Journal of Luohe Vocational Technical College