摘要
当前多元信息时代,是一个"读本"和"读屏"二者共存的时代,人们以往习惯的视觉阅读受到冲击和改变,产生了视觉新需求。这对拓展最具亲和力的纸面载体的表现形态也产生了新要求。双目视差是发现和探索立体视觉的重要依据。本研究利用双目视差原理,探索具有深度感知的图形化语言,以及矢量补色立体图形的实现可能性,研究其特殊的阅读方式、视感功能和知觉心理,进行书籍整体设计等,力图延展新的艺术设计思路,创作独特的视觉作品。作品将试图转换角度,使读者通过非平面的视角进行阅读、接受信息,排除了纯粹的授与式阅读,在"视觉触摸"过程中得到视觉或心理上的启示,产生联想。创造了新的阅读形态,适应于现代书籍设计的需求和发展,为未来视觉新载体的开发和研究提供了深化延展的条件。本文以创作过程中的研究为线索,阐述了视差立体图形的科学原理和创作依据,并对该原理应用于纸面书籍的三维阅读设计可行性作了分析和论证,以说明该创作在突破"数码视屏"优势,创造新需求的文化意义和社会价值。
出处
《创意设计源》
2009年第5期52-55,共4页
Idea & Design