期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
游戏音效制作探索
被引量:
1
Exploring the Creation of Sound Effects for Video Games
下载PDF
职称材料
导出
摘要
在信息电子时代、电子游戏代表着一种全新的娱乐方式——交互式娱乐(Interactive Entertainment)的诞生。游戏已经成为我们生活中重要的娱乐项目之一,游戏有着很大的市场需求和开发潜力。优秀的游戏音效设计更会影响一部游戏的表现质量和娱乐交互性,所以游戏音效设计不再是游戏画面的陪衬,它是游戏内涵的最佳补充,是游戏文化的强大推动力。
作者
吴燕
机构地区
上海市工艺美术学校
出处
《创意设计源》
2011年第2期70-73,共4页
Idea & Design
关键词
感染性
真实性
交互性
娱乐性
审美性
分类号
TN912.3 [电子电信—通信与信息系统]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
1
引证文献
1
二级引证文献
2
同被引文献
1
1
陈静,周小普.
规则与符号的关系:游戏传播的另一个研究视角——以《王者荣耀》为例[J]
.当代传播,2018,0(4):41-44.
被引量:11
引证文献
1
1
刘沁怡.
符号学视阈下的游戏建构与身份认同研究——以《英雄联盟》为例[J]
.今传媒,2024,32(3):118-121.
被引量:2
二级引证文献
2
1
匡星瑜,马嘉阳.
符号学视角下的三维游戏元素与叙事结构研究[J]
.Design(汉斯),2024,9(3):854-859.
2
徐原森,张雨凡.
人间烟火气--东北早市在短视频平台的形象呈现与生产研究[J]
.西部广播电视,2024,45(9):30-34.
1
朱恒,王炜,沈勇.
多媒体音箱组合[J]
.电声技术,1999,23(1):35-37.
被引量:1
2
烽火网络IPTV解决方案[J]
.烽火科技报,2007,0(1):9-10.
3
走出音箱采购的误区 功率并非越大越好[J]
.电脑采购,2003,0(23):5-5.
4
李荣.
论如何做好广播电视机房设备的日常维护工作[J]
.电子制作,2016,24(09X):53-53.
被引量:4
5
孙大庆.
业界评刊[J]
.影视制作,2011,17(4):80-80.
6
谢臻.
网红IP变现的出路是电商化[J]
.声屏世界(广告人),2016,0(8):57-57.
被引量:1
7
刘巧玲.
广播电视新闻播音的技巧[J]
.西部广播电视,2016,37(7):136-136.
8
晓宇.
玩Dolby Atmos就是这么有乐趣!用先锋SC-LX88和亚特兰大44-DA玩全景声[J]
.家庭影院技术,2014,0(12):94-97.
9
David Kushner.
音乐游戏不会死[J]
.电子产品世界,2011,18(12):7-7.
10
张奠宙,赵小平.
文化复兴的一部分[J]
.数学教学,2009(10).
创意设计源
2011年 第2期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部