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"滴滴"在游戏圈里作了一回死

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摘要 上线仅半年时间的“滴滴游戏”最近宣布将在今年2月停运。作为一款打车应用想要在手游平台发力,其谋求变现的初衷是可以理解的,但选择HTML5游戏作为平台的主要内容,还是显得“滴滴游戏”没认清手游市场的形式。当然,除了游戏内容选择的失败,对于游戏平台自身的推广与宣传,“滴滴”也完全是个新手。
作者 小纯 Master
出处 《计算机应用文摘》 2016年第3期56-57,共2页 Chinese Journal of Computer Application
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