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电竞市场今年将达4.63亿美元 同比增43%
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摘要
根据市场研究公司Newzoo最新发布的报告显示,2015年全球电子竞技市场的规模已经达到了3.25亿美元。而2016年预计将增长43%,达到4.63亿美元。电子竞技主要是指专业游戏玩家彼此之间竞赛,他们的比赛还能吸引许多观众,一些公司成为了电子竞技的最大赢家,如ESPN、动视暴雪、艺电等,它们已经纷纷组建电子竞技部门。
出处
《微型计算机》
2016年第6期72-72,共1页
MicroComputer
关键词
市场
电子竞技
游戏玩家
ESPN
分类号
TP393.09 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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微型计算机
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