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电子竞技:粉丝生意之后的IP大战
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摘要
“10个人打比赛,加上几万人观看,才算得上是一个职业体育比赛,才是电子竞技。”资深电竞人士周奕的这番言论,已然划分出了电竟和游戏之间的区别。电子竞技是一个类似于其他传统体育项目,依靠转播、广告和商家赞助的周边产业盈利的粉丝经济体系,而非游戏那样,靠玩家购买游戏时间或虚拟货币来盈利。
作者
张书乐
出处
《法人》
2016年第3期80-81,共2页
Faren Magazine
关键词
电子竞技
粉丝
IP
生意
传统体育项目
游戏时间
体育比赛
经济体系
分类号
F719.5 [经济管理—产业经济]
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