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Vega Prime之虚拟纹理模块程序设计

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摘要 结合实例,讨论了在Vega Prime虚拟场景中虚拟纹理模块的程序设计方法,使用虚拟纹理替换地形上的标准纹理,实现在仿真期间控制给定地形的图像的分辨率。程序在Vega Prime 5.0、Windows XP SP3下测试通过。
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出处 《电脑编程技巧与维护》 2016年第5期69-71,共3页 Computer Programming Skills & Maintenance
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