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基于Scratch环境下的编程教学初探——以《海底世界》为例浅谈Scratch的趣味编程

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摘要 《中小学信息技术课程指导纲要》指出,中小学要"了解程序设计的基本思想,培养逻辑思维能力"。自从专为儿童设计的编程软件——Scratch于2007年引进国内后,越来越多的一线教师开始将Scratch引入中小学信息技术课堂,Scratch因此成为信息技术教育的焦点。本文通过一个教学实例来谈谈如何让学生在使用Scratch软件的基础上进行快乐编程。
作者 桑洁
出处 《中小学电教(综合)》 2016年第1期100-102,共3页 Primary and Middle School Educational Technology
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