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基于B/S架构的兵棋推演系统设计与实现 被引量:4

Design and Realization of B/S-based War-gaming System
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摘要 针对B/S架构及先进的多想定、多进程以及多方推演技术进行研究,实现了基于B/S架构的兵棋推演系统。该系统使用便捷,只需通过浏览器访问系统即可,参训人员可单独推演,也可集体组织推演,不受地点,时间和环境限制,为培养军事指挥人员提供了有效手段。应用和实践表明,系统能够使参训人员更易操作和使用,在保持专业严肃性之外,还兼具了娱乐性,极大地提高了参训人员对兵棋推演的兴趣。 The author actualizes the B/S-based war-gaming system through the study on B/S ar-chitecture and advanced multi-assumption,multi-process and multi-party deduction technology.This user-friendly system is accessible via a browser.Participants may take part in the drilling alone or to-gether without limitation of place,time and environment.Therefore,it is a good way to train military commanders at different echelons.The applications and practices show that the system is easy to op-erate and use.It is not only technical,but also entertaining which can greatly enhance users’interests in the war-gaming.
作者 周政 赵宏宇
出处 《装备学院学报》 2016年第2期68-72,共5页 Journal of Equipment Academy
关键词 B/S架构 兵棋推演 推演训练 系统架构 B/S structure war-gaming deducing drilling system architecture
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参考文献3

二级参考文献9

共引文献51

同被引文献26

引证文献4

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