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空中网张颖楠:洞察用户心理,做精品化游戏

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摘要 2015年,对于游戏行业来说,无疑是充满竞争的一年,这一年中,传统企业纷纷砸钱涉猎游戏行业,或并购或重组,俨然一副火爆的市场行情。作为游戏类型中发展最久、受众最多的实力派,端游的目标已实现从量到质的转变;手游产品也涌现出不少的大作,霸榜的霸榜,刷屏的刷屏。
作者 孙畅
出处 《广告主》 2016年第3期79-79,共1页 Advertiser
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