摘要
文章阐述了一款基于Android移动终端的"战斗士"游戏软件的设计思路及实施步骤,综合运用Android课程核心知识,采用模块化的方式将其实现。该设计在丰富了Android游戏化项目教学案例的同时,也提升了授课的趣味性,并可为其他Android游戏开发者项目开发提供技术参考。
The"Android mobile application development"has become a mainstream technical course for JAVA software engineering. This paper explained the design and implementation process of the "Fighter"game based on"Android"platform,which used modular approach to implement the game by applying Android core knowledge. While enriching the teaching cases and enhancing entertainment of teaching,the design provided a reference for other game software developments based on Android platform.
出处
《九江学院学报(自然科学版)》
CAS
2016年第1期67-69,76,共4页
Journal of Jiujiang University:Natural Science Edition
基金
安徽省高校自然科学研究项目(编号KJ2015A386)的成果之一