期刊文献+

基于人物行走的动画运动规律探究 被引量:2

Research on the Law of the Movement of the Characters Walking
下载PDF
导出
摘要 在一部动画作品中,人的走路是最常见、最基本的动作。表现人的走路要从建立行走、确定普通行走模板、创造行走这三个方面来考虑。在掌握了人物行走基本动作的表现方法后,再根据动画角色的性别年龄、性格状态、生动表演等剧本要求,进入深入细致的刻画,才能将动画创作提升到一个新的高度。 In an animation works,human walking is the most common and basic movements which should be considered from the three aspects:the establishment of walking,the determination of ordinary walking template,creative walking.After mastering the performance skills on the figure of walking basic action,we need detail characterizations according to the requirements of the cartoon story and the role of age,personality,mood and performance in order to raise animation creation to a new height.
作者 蔡晓骝
出处 《上饶师范学院学报》 2016年第1期112-116,共5页 Journal of Shangrao Normal University
基金 2013年安徽机电职业技术学院院级精品课程项目
关键词 人物行走 动画 运动规律 characters walking animation sports law
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献2

  • 1[英]克罗齐.〈美学原理〉朱光潜译,人民文学出版社,北京,1983.第90页.
  • 2[苏]普列汉诺夫〈没有地址的信:艺术与社会生活〉,葆华等译,人民文学出版社,1962,第18页.

同被引文献7

引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部