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摘要
0212970实时三维声音仿真系统的设计与实现[刊]/何正伟//计算机应用研究.—2002,19(1).—23~25(E)主要论述虚拟现实环境中声音播放的原理和处理过程,并探讨了利用 DirectSound 在虚拟现实环境中实现三维实时音响仿真系统的关键技术。
出处
《电子科技文摘》
2002年第7期46-46,共1页
Sci.& Tech.Abstract
关键词
虚拟现实环境
信息理论
仿真系统
电子设备
处理过程
计算机应用
应用软件
功率合成
光接收机
不干胶印刷
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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