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论面向数据融合计算的动画角色处理平台

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摘要 伴随信息网络技术的日新月异,动画角色已被广泛应用于媒体艺术创作当中。文章主要针对动画角色网格和运动数据融合计算构建的动画角色处理平台,此平台支持多格式的模型数据,且集合有效的可扩展算法库模块,创建的经典算法调用和编辑接口完全共享,有利于用户对算法进行更深的研究应用及开发。
作者 张成良
出处 《艺术科技》 2016年第4期100-100,共1页 Art Science and Technology
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